没事时勤练出刀,支配出刀的节奏。(支配连出二个重刀的最短时间) 注重自己与仇人多远的间隔才最便当暴头,多想想这个题目。(注重,同等间隔对敌方同样有利) 2.步法:勤练;(左绕圈,右绕圈,s绕圈,跳杀,退杀)让绕圈成为一种本能,实战中,它能让你本能地躲过仇人的重刀。(保命杀敌必练) 把(左绕圈,右绕圈,s绕圈,跳杀)几种步法组合来用。(遇上高手,不变的步法便是你的致命伤) 关于跳杀我在这想说下,最佳是当成是步法的组合杀招,不要常用,也许如许说,遇上高手,一旦跳出,你便是把命交给他了。(牢记,牢记) 3.情绪实质:(1)遇上高手不要怕,多动脑想方法,确信自己总会杀他一次(一怕什么都告终),被杀也无所谓,下局不停,要有打不死的小强精力,呵呵(2)1v1时,看清对头的步法,多动脑。(需勤练刀) (3)2v1时,不要怕,拉开隔断,各个击破。(需勤练步法) (4)3v1,4v1时,跑;别怕丢人,果敢地冲上去1杀4是血气之勇,那纯属送命。(需勤练刀和步法) (跑的目的):是为了星散对头的群殴,创造1v1的单挑时机,另一方面也是为队友创造群殴对头的时机。 (要注重的):看清追敌的人数和星散程度,再决定跑道路,选个时机给他一个转头重刀(群追的人戒备性比平常少好多,便利暴头),不停跑,(一定要注重避免对头从背面包围,情绪要有准备;背面追的是菜鸟仍旧高手,自己看清,想了然回重刀杀不到人又该奈何跑,这边指的是拉开隔断) 再重复一到二次,到最后1v1时,哈哈,大多数对头都已经情绪瓦解了,获胜是属于我们的!!! 哈哈哈,跑吧,跑并不丢人!!! (有点象引怪,呵呵) “冰冻三尺非一日之寒,滴水石穿非一日之功”,勤练本事无往而不胜!!! 以后推测什么再补充了,先如许吧。 (转载请注明出处:http://www.jiiji520.com/datingxiazai/20100831/775.html) |