说实话 现在 除了 剑CY 气段氏 襄理峨嵋 掌峨嵋 单P不敢跟他们打(但看到这个四个行状 在打其他人 我一致 夙昔 三龙打他们) 其他全数行状全打了~ (全打不是全胜哦~~ 不要误会哦)(我用是初速率26 强9 后40 鞋子 现在跑速 20 ! 现在全身强8 血520070强8内火手 +1400内火 护身玉佩护身F 都是任务送的 5级的门派衣服 5级白虎项连 BF头 初-晕22戒子)现在-晕111点(晕时间收缩了30%) -伤247点 (收缩受伤49% 烦闷 上不了-50%) 只要 门派衣服或白虎项连 其中一件是 7级的 就可能上50%了) 操纵废物的掌丐 打 其他事业 奈何打得都很难取胜操纵好的掌丐 打 操纵差的其他事业 很便利取胜操纵好的掌丐 打 操纵好的其他事业 谁也别想杀谁杀除非你能一两秒了他 或许 他能一二招秒了你!!!否则也谁也杀不了谁 高手之间过招~ 目前剑世 越来越挨近 大众往日所说的原理!血多才是王道 基本没有单P 只有群欧了! 潜能 6外4内 (寻常的强8刀的CY都秒不我~ 冰防24% 不要问我为什么 我也不了然 总之 他隐身出来打我一招 秒不我 我就轻工和+血 然后他打其他人 我就往日三龙打他 指断没了微步和发了晕招 我照打 但是打不打得死又是另一回事咯) (目前6内4外 +那点攻 还不如 直接 把武器强上去~ ) 技艺 10技艺 +1 (操纵灵活的 一点伸手也能杀人~)(+20点太糜掷了 不如 把武器强上去) 20技艺 +满 30技艺 不+ (那250点闪 + 了没什么效果 目前忽闪 +命中的 装备 那么多~ 反弹16% 探讨有点用 真PK 弹不死尸的) 40技艺 +满 (跑速很紧要 -伤135 加两件强8 门派衣服和白虎项连的 可能-50%受伤时间 其中衣服或项连 要一件7级一件5级本事上250点-伤) 50技艺 +满 (或许出了90技艺 这招也不消加了~ 不停强武器吧 ^-%) 60技艺 +满 (想快点杀人 就捉住这6次时机呗) 70技艺 +17点 (20点跟17点差15点全抗 以后有没用点再+吧) 80技艺 +20 级 -150受伤机率 +100灼伤机率 +26攻速于是 要加满 或 和 配合 内火手的攻速+0/60 可能上 0.6秒一次招 0/70 又快0.1秒~ 装备:第一紧要:一把强而有力的武器 (强化后起码 +1400以上的内火手 越高越好 如许以后或许连50技艺都不消了) 第二紧要:跑鞋强化后起码要30%的跑速 如许跑速19 我好采 全服出了三双初跑速26 我买到了一双 强9就40跑速了) 第三紧要:BF头 门派衣服 宋金腰带 护手 全强8 如许+20% 人命上限 第四紧要:-晕时间上30%以上 -伤时间上50%以上(小我以为 甘心 攻速慢0.1秒 都不肯 -晕-伤少0.1秒 或许便是0.1秒你被做挂了~) 还有大众最关怀 了解 装备 问题 到底 掌丐 用了解 效果 好不好呢?! 了解要多高才有 显然 的效果呢?! 我小我感应 要两件 强12的了解装备(+武器+20技艺 或许了解250当中) 了解 效果 才显然 寻常的掌丐 便是一件了解项连 强8项连 +了解 才35点当中 了解效果 显然吗?! 下面有了解概率图!!! 小我以为 没有两件强 12的了解装备 还不如 用-伤项连 (了解几率Y 了解值X Y=X/(X+1900)这个公式是一个格外NB格外流利的玩家从经营哪里套过来的经过实验一概相符现实状态不信自己带进去算吧)我网上复制的PK打法:1.远放亢龙 2.边 !跑! 躲冤家的技艺 边 放亢龙 3.边 !小小跳一下! 躲冤家的技艺 边 放一次亢龙 4.直接 跑到冤家身边 亢龙三重攻击 (转载请注明出处:http://www.jiiji520.com/jjdoudizhu/20100217/178.html) |