记得第一次(2006年10月分当中,第一代)拿到将军令时,感觉挺神奇的!按一下就会出个将军令MM(暗码),而且没将军令MM游戏还玩不明晰,感觉像是按了将军令才出有MM出来的,本来将军令也许说是最简单的对象,它的事件原理犹如在一个箱子,先在箱子里面放N张写好数字的纸条,当你在游戏界面点击了人物要将军令MM时,再从将军令这个大箱子里拿出个事先写好MM的纸条就也许了~!说白了就是将军令就是一个箱子,而我们每按一下出来的MM就是事先写好MM的纸条,自然了每个“纸条”是不一样的,至于一个箱子里放几多纸条?太多了不可,太多了便利被盗号的估中,太少了也不可,太少玩家按几下里面就没纸条了,一个将军令是6位数。也就是最多也许组来100W个MM,按玩家一天3次,官方网站上说也许用3年=1095天=3300次,是以忖度一个将军里就放5000-7000个MM,但现实上因种种原因很罕有将军令能用到3年的。由以上原理可知一个将军令MM被估中的机率约为1/200。那么当一个帐号若是在邦上5个将军令的时候最高被估中的机率约为1/40,以至更高。也就是邦的越多被估中的机率也越多,这也是一个帐号只能邦5个将军令的主要原因之一。不要忽视1/40,若是你的号是155级的,就算是1/200我想我也会去试。若是有人不相信这面的将军令原理的也许用这个方法试一下:你先按了将军令MM,记下来后就不管它,任其自动消灭,过了N分钟后再上游戏,用记下的MM试一试是否也许进去~! 随意提一下暗码守卫卡,主要说附在实卡上的,由7*12矩阵构成,统共84个格,每个格由0-999随意组来,在点击了人物会马虎显现要求3个格的数字组成的MM,借使被黑客用木马截了下来,是被容易解析出每个格的数字的,但借使你用两张密码扞卫卡,那么安全性也会大大提高。比如:第一次被载出卡1的F4格为56,第二次被截出卡2的D3为645,第三次被截出卡1的C3为78,那么当他要进游戏要F4D3C3时,那么他用这个组成的MM进去游戏是进不了的吧?我想没有哪个黑客老大还会去解析出是卡1依然卡2吧?所说说,密码扞卫卡邦的越多越安全,前提是你每次上线用的卡是随机的。至于为什么一个帐号只能邦3张卡还请哪位老大增加一下~! 由此可见,将领令邦的越多越不安全,良多高级(怪异是顶级)玩家的号都是由几私人轮流上线的,那么就要邦几个将领令,可见云云的号极不安全,倡议只邦一个最多邦三个。 给MY一个小小的倡议:在有玩家在游戏外程试进去游戏时应该通知在游戏里面的玩家角色ID,让玩家知道MM已经被盗,要不就这么给盗号者试到中了将领令MM被盗号时玩家才知道被盗了,到时又到客服上叫你们查,查不出来又说是你们内部盗的,原因是邦了将领令还被盗?你们自身枉玩家耗损也大,笃信这不是什么难事~! 国际旧例:广西2区8角 115FC非地球人 ID7746289 借使另有什么题目也许上MH找我~! (转载请注明出处:http://www.jiiji520.com/jjyouxi/20120121/2287.html) |